《魔物獵人 荒野》獲日本年度優秀賞,玩家社群評價「看銷量頒獎」引熱議
由日本 CESA 電腦娛樂協會(コンピュータエンターテインメント協会)舉辦的「日本遊戲大賞2025」頒獎典禮,在 9 月 23 日公開得獎名單。其中年度大賞是由《暗喻幻想:ReFantazio》獲得,而年度優秀賞則是有 10 款遊戲獲得,但其中一款是 Capcom(卡普空)《魔物獵人 荒野》獲得,遭到不少日本網友惡搞圖片狂酸。
今年的 2025 優秀賞得獎作品共有:《都市傳說解體中心》、《復活邪神2 七英雄的復仇》、《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》、《真三國無雙 起源》、《首都高賽車》、《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》、《百日戰記 -最終防衛學園-》、《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》、《艾爾登法環 黑夜君臨》,以及《魔物獵人 荒野》。
其中《魔物獵人 荒野》雖然 2 月發售後僅 3 天賣破 800 萬份,更在 1 個月後達到 1,000 萬份,創下 Capcom 有史以來最快銷售記錄。然而許多玩家卻不滿後續更新速度太慢,加上 PC 版最佳化問題,每次更新內容都像是擠牙膏一樣,比起過去直接推出超豪華的完整版來說,有著巨大的差別,Steam 商店的遊戲評價也因此在短時間內迅速下滑。
【お知らせ】
日本ゲーム大賞2025「年間作品部門」の“優秀賞”を『モンスターハンターワイルズ』が受賞いたしました。
応援いただきましたハンターの皆様ありがとうございます。財神爺
引き続き『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。#モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds pic.twitter.com/qz9UNBvnj9— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) September 23, 2025
所以針對《魔物獵人 荒野》獲得年度優秀賞,網路上出現許多玩家發文和改圖吐槽:「這麼快就玩膩的遊戲竟然得優秀賞?」、「這根本是最佳銷售獎吧」、「能得獎的原因只是因為賣了 1000 萬,但以現狀來看真的有那個價值嗎?」、「就算有再多名譽,內容空洞、沒有玩家,銷售額除了初期以外都無法成長」、「最佳甩賣獎」、「難道說只要銷量好,就算同時在線人數不到 6,000 人,也會被捧成神作嗎?」、「辻本春弘是主辦方會長,根本黑箱作業吧(辻本春弘是 Capcom 社長)」
當然有批評就有稱讚,另一半還是有不少人認為《魔物獵人 荒野》能讓人玩上破百小時的時間,已經是一款很棒的遊戲:「雖然嘴上說不玩,但每次官方一有動靜就一堆人跑來抱怨,果然還是很紅的遊戲」、「沒有他們說的那麼糟,官方都有在聽玩家反饋改進」、「從發售日到現在一直都讓我玩得很開心!」
ワイルズと他の優秀賞のゲーム見たけどマジで脳裏にこれ浮かんだ pic.twitter.com/iAsu7lIh7q
— J9グウェイ (@j9j9_lov) September 23, 2025
以下內文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA-%E8%8D%92%E9%87%8E%E3%80%8B%
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